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Beitrag05.09.2014 um 13:56 (UTC)    
Titel: MP3 nur einmalig abspielen

Hallo,

ich hätte bitte eine Frage:

Ich habe auf einer Seite eine MP3-Datei eingebaut. Dieses startet immer wieder von vorn und ich möchte jedoch, daß sie nur einmalig abgespielt wird. Kann mir jemand sagen, wie ich den Quellcode entsprechend ändern muss?

Danke vorab. Gruß, Nashman Cool
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Beitrag05.09.2014 um 14:32 (UTC)    
Titel:

gut, dass man den code extra auf deiner seite suchen muss. Wink

aber ich denke, dass diese stelle geändert werden muss:

Code:
loop="true
ändere das true mal in false

gruss gringo
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Beitrag05.09.2014 um 14:42 (UTC)    
Titel:

Entschuldigung!
Ich dachte, die entsprechende Codierung wäre unabhängig vom induviduellen Code. Auf jeden Fall hat es geklappt, vielen Dank!

Doch bei der Gelegenheit noch eine Frage:
Auf der gleichen Seite habe ich noch eine Animation eingebettet, die mit der MP3-Datei parallel laufen sollte. Doch die Animation fängt beim Aufrufen der Seite nicht unbedingt von vorne an. Kann ich das irgendwie beeinflussen...?

(<div align="center"><img width="540" height="518" align="middle" alt="" src="http://img.webme.com/pic/j/john-f-kennedy/home-animation.gif" /></div>)

Gruß, Nashman Cool
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Beitrag05.09.2014 um 14:49 (UTC)    
Titel:

ich denke nicht, weil die dateien unterschiedliche ladezeiten haben. aber vielleicht gibt es ja dafür doch eine lösung. einfach abwarten ob jemand eine lösung hat.

gruss gringo
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Beitrag05.09.2014 um 15:21 (UTC)    
Titel:

Ich finde es halt nur bemerkenswert, dass die MP3-Datei immer vorne beginnt, während die Animation irgendwo einsetzt...
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Beitrag05.09.2014 um 16:05 (UTC)    
Titel:

ach so meinst du das. bei mir startet die animation korrekt.

gruss gringo
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Beitrag29.03.2016 um 20:57 (UTC)    
Titel: GIF-ANimation gleichzeitig mit Audio starten

Ich weiß jetzt nicht, ob das Thema noch aktuell ist,
trotzdem möchte ich mal einen Lösungsvorschlag vorbringen:

Versuche doch mal, die Audiodatei nicht sofort wiederzugeben, sondern diese erst mit dem Onload-Event der GIV-Animation über Javascript zu starten.
Code:
<img onload="starte_audio();" ...>

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Zuletzt bearbeitet von schreibmalwas am 29.03.2016, 21:58, insgesamt einmal bearbeitet
Beitrag30.03.2016 um 07:54 (UTC)    
Titel:

Nach fast zwei Jahren ist das Thema wohl eher nicht mehr aktuell.
Abgesehen davon sollte man vielleicht, wenn man schon eine Funktion postet
Zitat:
<img onload="starte_audio();" ...>

diese dann auch posten, denn ein Einfänger geht nun her und postet diesen Schnipsel und es geht dann trotzdem nichts, weil eben starte_audio() gar nirgends definiert ist.
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mfg SEO
Beitrag31.03.2016 um 06:45 (UTC)    
Titel:

seo-suchmaschinenoptimierung hat Folgendes geschrieben:
Abgesehen davon sollte man vielleicht, wenn man schon eine Funktion postet [...] diese dann auch posten


Zitat:
<script type="text/javascript">
function starte_startBgMusic() {
var player = document.getElementById("bgMusic");
player.play();
}
</script>
<audio id="bgMusic" nocontrols>
<source src="audio.ogg" type="audio/ogg">
<source src="audio.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
<img onload="starte_startBgMusic();" src="imgurl.gif">

starte_startBgMusic ist die Funktion zum Starten des Players
bgMusic ist die ID des HTML5-Audio-Players
audio.ogg und audio.mp3 sind die URL's zu den Audiodateien.
imgurl.gif ist die Grafik-URL
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Zuletzt bearbeitet von schreibmalwas am 31.03.2016, 07:47, insgesamt einmal bearbeitet
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